Fantasie-Schatzkarte
Eine handgezeichnete Abenteuer-Karte — Schatzinsel, Ritterburg oder Weltraum. Ganz ohne echte Orte, die Verstecke beschreibst du selbst.
- Drinnen, im Garten oder im Park
- In rund 5 Minuten fertig
- Keine Adresse nötig
Name, Alter und Thema eingeben — fertig ist die persönliche Schatzkarte samt Hinweiskarten und Urkunde. Als erfundene Abenteuer-Karte oder aus eurer echten Umgebung.
In wenigen Minuten gestaltet · sofort als druckfertiges PDF · ohne Bastel-Stress
Such dir aus, wie eure Schatzsuche entsteht — beide Wege liefern dieselben Rätsel, Hinweiskarten, Urkunde und das druckfertige PDF.
Eine handgezeichnete Abenteuer-Karte — Schatzinsel, Ritterburg oder Weltraum. Ganz ohne echte Orte, die Verstecke beschreibst du selbst.
Setzt die Stationen auf echte Straßen und Plätze rund um euch. Käpt'n Karte verwandelt die realen Wege in eine handgezeichnete Schatzkarte.
Kein Drucker-Chaos, kein stundenlanges Basteln. Du tippst die Eckdaten ein — wir machen die Kartografie.
Name, Alter und Lieblingsthema wählen — Piraten, Ritter, Dschungel, Weltraum und mehr.
3 bis 8 Stationen einstellen. Zu jeder gibt's eine Hinweiskarte mit Reim oder Rätsel — passend zum Alter.
Alles als PDF herunterladen, auf Papier drucken, ausschneiden — und die Schatzsuche kann beginnen.
Jedes Thema gibt's als erfundene Fantasie-Karte oder auf eurer echten Nachbarschaft — gleiche Deko, gleicher Rahmen, nur die Karte in der Mitte ist anders. Hier umschalten:
Schatzinsel, Truhe & Käpt'ns Logbuch.
Burgtor, Drachenpfad & Wappen.
Dinos, Vulkane & Fossilien.
Planeten, Rakete & Sternenpfad.
Spuren, Lupe & geheime Codes.
Einhorn, Regenbogen & Glitzer.
Feen, Blüten & Zauberstaub.
Zauberstab, Trank & Kristallkugel.
Ponys, Stall & Hufeisen.
Jede Station bekommt ein Rätsel, das zur nächsten führt — vorgelesen, geknobelt oder als Bild gezeichnet. Den passenden Mix wählen wir automatisch nach Alter. Hier sind alle elf Arten mit echten Beispielen.
Stehen als Hinweiskarte auf der Station — zum Vorlesen oder selbst Lesen, je nach Alter.
Emojis lesen
Zwei bis vier Emojis ergeben zusammen den nächsten Ort — ganz ohne Lesen lösbar.
🌳🍎🐿️ — Wo wohnen die Eichhörnchen und wachsen rote Äpfel? Lauft genau dorthin!
Hinweise sammeln
Mehrere Hinweise in Ich-Form, von vage zu konkret — am Ende macht es klick.
Ich bin tief und dunkel, doch ich mach euch keine Angst. Früher zogen Leute Wasser hoch, am Seil, schon lange Zeit. Meist bin ich rund gemauert und steh mitten auf dem Platz. Was bin ich?
Gereimtes Gedicht
Ein sauber gereimtes Gedicht umschreibt den Ort, ohne ihn beim Namen zu nennen.
Vier Beine trag ich, doch ich geh nicht fort, im Garten oder Park bin ich am Ort. Kein Stuhl bin ich, denn ich bin schön breit, für müde Piraten steh ich bereit. Worauf setzt ihr euch zu zweit oder dritt?
Buchstaben ordnen
Anagramm, Silben- oder Buchstabenrätsel — die Kinder bauen das Lösungswort selbst.
Diese vier Buchstaben sind durcheinandergepurzelt wie im Sturm: K-N-A-B. Stellt sie richtig und ihr wisst, wo ihr euch ausruhen könnt!
Rechnen & umsetzen
Kleine Aufgaben — die Ergebnisse werden über A=1, B=2 … zu den Buchstaben des Worts.
Rechne dich zum nächsten Ort! Jede Zahl ist ein Buchstabe (A=1, B=2 …). 10+9=? · 20−0=? · 2+3=? · 4+5=? · 7+7=? Schreib die fünf Buchstaben hintereinander auf.
Zuordnen
Eine kleine Tabelle plus eine Folge — abgeglichen ergibt sie das Lösungswort.
Knack den Code! B=2, R=18, U=21, N=14, E=5. Setze die Zahlenfolge 2-18-21-14-14-5-14 in Buchstaben um (A=1, B=2 …) und du erhältst den nächsten Ort.
Schlussfolgern
Aus mehreren Aussagen schließen die Kinder, welcher Ort gemeint ist.
Welcher Ort ist gemeint? Es ist nicht die Palme. Es ist nicht aus Holz. Es ist hart und grau und liegt fest am Boden. Man kann darauf steigen, aber nicht damit wegfahren.
Entschlüsseln
Caesar-Verschiebung, Zahlencode oder Rückwärtsschrift — immer mit Dechiffrier-Anleitung.
Geheimschrift des Käpt'ns! Verschiebt jeden Buchstaben eine Stelle zurück im Alphabet (C→B): C-P-P-U. Welches Gefährt am Ufer ist gemeint?
Werden vom Computer gezeichnet und sind garantiert lösbar — nie ein kaputtes oder unmögliches Rätsel.
Den Weg finden
Der richtige Weg vom Start zum Ziel führt zum nächsten Hinweis — das Bild wird automatisch gezeichnet.
Wort im Gitter
Das Lösungswort versteckt sich im Buchstabengitter — waagrecht, senkrecht oder diagonal.
Zeichen lesen
Jedes Symbol steht für einen Buchstaben. Mit der Zeichen-Tabelle ergibt sich der Ort.
Bunt gemischt, ganz automatisch. Du musst nichts auswählen: Wir verteilen die Rätsel-Arten abwechslungsreich über die Stationen und stellen die Schwierigkeit nach dem Alter ein. Zu jeder Station gibt's außerdem drei Varianten zum Tauschen — falls eine mal nicht passt.
Schatzsuche erstellenEin Download, einmal ausdrucken — und der Geburtstag läuft wie von selbst.
Mit Name, Datum und allen Stationen — als A4-Poster zum Aufhängen.
Eine Karte pro Station, zum Ausschneiden und Verstecken — Reime für Kleine, Rätsel für Große.
Für jedes Kind eine Urkunde mit Namen — die schönste Belohnung am Ende.
Im gleichen Stil — verschickt oder ausgedruckt, mit Datum und Uhrzeit.
Du wählst die Altersstufe — wir stellen die Schwierigkeit der Rätsel automatisch ein.
Noch nicht lesen? Kein Problem. Symbole und Fotos führen zur nächsten Station.
Kurze Reime und Suchaufgaben, die alle gemeinsam lösen können.
Geheimcodes, Knobelaufgaben und kleine Verschlüsselungen für echte Profis.
Gestalten ist kostenlos. Deine komplette Schatzsuche wird erst nach dem Kauf erzeugt und freigeschaltet — als druckfertiges PDF mit allem.
Die Vorschau zeigt nur Beispiel-Stationen. Die echten Rätsel und deine fertige Karte bleiben bis zum Kauf gesperrt.
Alle Preise sind Endpreise. Als Kleinunternehmer berechnen wir keine Umsatzsteuer (§ 19 UStG).
Gestalten ist kostenlos — schau dir vorab Beispiele an. Freigeschaltet und generiert wird erst, wenn du loslegst.